Gestern haben wir erfahren, dass der "fortschrittlichste Flugsimulator der Welt", X-Plane 12, bald mit dem Apple Vision Pro arbeiten wird. Jetzt haben wir einen ersten Blick darauf, wie das Erlebnis aussehen wird; es enthält auch, wie ARKit die physischen Steuerungen clever verwaltet.
X-Plane 12 wird diesen Frühling über eine Hilfsanwendung auf den Apple Vision Pro kommen. Die Unterstützung wird durch visionOS 26.4 bereitgestellt, das die Nvidia CloudXR 6.0 Technologie unterstützt. Der Flugsimulator wird in der erweiterten Realität von X-Plane 12 auf Mac, Windows oder Linux auf den Apple Vision Pro streamen.
Jetzt hat Justin Ryan, der Schöpfer von Spatial Insider, einen ersten Blick darauf geteilt, wie X-Plane 12 auf dem Apple Vision Pro funktioniert.
Hier ist ein erster Blick auf X-Plane 12 auf dem Apple Vision Pro!
— Justin Ryan ᯅ (@justinryanio) 11. März 2026
Mit visionOS 26.4 und NVIDIA CloudXR 6.0 streamt der Simulator kabellos bis zu 4K/120fps auf Ihr Headset.
Und wenn es ein physisches Yoke oder einen Schubhebel gibt, verwendet ARKit die Bildverarbeitung, um diese zu erkennen und in den Inhalt zu integrieren… pic.twitter.com/FTYzJH9ALP
Wie gestern angekündigt, bietet das Erlebnis Unterstützung, um Ihr physisches Yoke oder Ihren Schubhebel mit ARKit anzuzeigen, um eine realistischere Perspektive zu ermöglichen.
Wir erwarten in Zukunft mehr Simulatoren. Apples Partnerschaft mit Apple TV für die F1 lässt uns gespannt auf das Kommen eines Rennsimulators warten.
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