Hier, nous avons appris que X-Plane 12, "le simulateur de vol le plus avancé au monde", fonctionnera bientôt avec l'Apple Vision Pro. Nous avons maintenant notre premier aperçu de à quoi ressemblera l'expérience ; cela inclut également la façon dont ARKit gère intelligemment les contrôles physiques.
X-Plane 12 arrive ce printemps sur l'Apple Vision Pro via une application auxiliaire. Le support sera fourni par visionOS 26.4, qui prend en charge la technologie Nvidia CloudXR 6.0. Le simulateur de vol diffusera en réalité mixte depuis X-Plane 12 sur Mac, Windows ou Linux vers l'Apple Vision Pro.
Maintenant, Justin Ryan, le créateur de Spatial Insider, a partagé un premier aperçu de la façon dont X-Plane 12 fonctionne sur l'Apple Vision Pro.
Voici un premier aperçu de X-Plane 12 sur l'Apple Vision Pro !
— Justin Ryan ᯅ (@justinryanio) 11 mars 2026
Avec visionOS 26.4 et NVIDIA CloudXR 6.0, le simulateur diffuse sans fil jusqu'à 4K/120fps sur votre casque.
Et si vous avez un yoke ou un manche à balai physique, ARKit utilise la détection d'image pour les reconnaître et les intégrer dans le contenu… pic.twitter.com/FTYzJH9ALP
Comme annoncé hier, l'expérience offre un support pour afficher votre yoke ou votre manche à balai physique avec ARKit pour une perspective plus réaliste.
Attendez-vous à plus de simulateurs à l'avenir. Le partenariat d'Apple avec Apple TV pour la F1 suscite l'impatience pour l'arrivée d'un simulateur de course.
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