Desde juegos AAA exclusivos de Mac, hasta la ejecución de juegos de Windows a través de capas de traducción, y juegos emulados de Switch, Andrew Tsai investigó si el MacBook Neo realmente puede ejecutar juegos bien. Aquí están los resultados.
El MacBook Neo rinde mejor de lo esperado
Cuando Apple presentó el MacBook Neo potenciado por el A18 Pro, con una CPU de 6 núcleos, una GPU de 5 núcleos y 8 GB de memoria unificada, la gente naturalmente comenzó a preguntar: ¿Serán suficientes?
Por supuesto, la respuesta inicial era clara: Depende de para qué lo uses.
Sin embargo, cuando las reseñas del MacBook Neo se publicaron ayer, quedó claro rápidamente que la computadora de bajo costo de Apple podría manejar mucho más de lo que muchos inicialmente pensaban en términos de productividad y herramientas de trabajo en general.
Jugar, sin embargo, es una historia bastante diferente. A pesar de los esfuerzos de Apple por posicionar su Mac como una potencia de juegos, en realidad la comunidad de jugadores no lo adoptó con el entusiasmo que Apple esperaba.
Teniendo esto en cuenta, Andrew Tsai decidió ejecutar los siguientes 10 juegos en un MacBook Neo de 512 GB, además de realizar emulación de Switch:
- Cyberpunk 2077
- Minecraft
- World of Warcraft
- Control
- Resident Evil Requiem
- Resident Evil 2 (remake)
- Counter-Strike 2
- Elden Ring
- Dark Souls Remastered
- Mewgenics
En general, el MacBook Neo, a pesar de tener 8 GB de memoria como su mayor limitación, mostró un rendimiento mejor de lo que la mayoría esperaba. Naturalmente, los juegos nativos de macOS funcionaron mejor que los juegos de Windows que se ejecutan a través de capas de traducción, y en todos los casos, el rendimiento dependía en gran medida de la intensidad de memoria del juego.
Por ejemplo, Cyberpunk 2077 funcionó bien cuando todas las configuraciones se establecieron al nivel más bajo y a una resolución de 720p, mientras que Minecraft varió entre 50 y 300 fps a 1080p.
En los juegos que funcionan a través de capas de traducción, los resultados fueron bastante variables; títulos como Counter-Strike 2 se volvieron "totalmente injugables", mientras que Mewgenics "funcionó casi a la perfección. Después de todo, es un juego 2D básico que funciona a través de OpenGL."
Si te interesan los juegos y aunque algunos de estos resultados pueden parecer intuitivamente obvios, aún vale la pena ver el video de Tsai, ya que contiene información interesante sobre lo que el MacBook Neo podría hacer tanto ahora como a largo plazo para la comunidad de juegos basada en Mac.
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