Sicherheitsforscher Andy Nguyen hat eine Methode zum Ausführen von Linux auf bestimmten PlayStation 5-Einheiten geteilt, und die Installationsanweisungen sind auf GitHub verfügbar.

Dies ist eine frühere Demonstration, die zeigt, dass Nguyen Ubuntu auf der Konsole ausführt. Grand Theft Auto V läuft mit aktivem Raytracing bei 60 fps, während Spider-Man mit 1440p und 60fps läuft. Diese Modifikation ist vorübergehend. Wenn die Konsole neu gestartet wird, wird die Linux-Umgebung gelöscht, sodass die Benutzer das System jedes Mal neu laden müssen, wenn sie es einschalten.

PS5 Linux Kompatibilitätsanforderungen

Diese Offenlegung betrifft nur die diskbasierten PS5-Modelle, die die Softwareversionen 3.xx und 4.xx ausführen. Systeme, die auf die Softwareversion 5.xx aktualisiert wurden, werden nicht unterstützt. Nguyen weist darauf hin, dass in Zukunft Unterstützung für die Softwareversionen 1.xx und 2.xx hinzugefügt werden könnte, dies jedoch derzeit keine Priorität hat.

Was bei der PS5 Linux-Installation funktioniert und was nicht

Die Anwendung umfasst eine für stabilen Betrieb optimierte VRAM-Zuweisung und funktionierende Lüftersteuerungen. Die Videoausgabe unterstützt 1080p, 1440p und 4K, und die Bildwiederholraten sind derzeit auf 60Hz beschränkt. Nguyen weist darauf hin, dass in Zukunft Unterstützung für 120Hz hinzugefügt werden könnte.

Die Netzwerkverbindung erfordert nach dem Start eine Lösung. Benutzer müssen möglicherweise den WLAN-Adapter ein- und ausschalten, um den Internetzugang wiederherzustellen. Diese Einschränkungen spiegeln den frühen Zustand der Treiberunterstützung für Hardware wider, die nicht für das Ausführen von Linux konzipiert ist.

Nguyen arbeitet an einer Abschaltoption, die die Konsole in den Ruhemodus versetzt, anstatt sie vollständig auszuschalten. Dies würde es ermöglichen, Linux neu zu starten, ohne den gesamten Installationsprozess erneut durchlaufen zu müssen.

Projektumfang und Einschränkungen

Nguyen stellt fest, dass kein Risiko besteht, die Konsole zu beschädigen, was die Hürde für Benutzer, die die Methode ausprobieren möchten, verringert. Das Projekt konzentriert sich speziell auf das Ausführen von Linux und öffnet nicht die Tür zu den breiteren Fähigkeiten von Heimsoftware oder Spiel-Backups, die in früheren PlayStation-Hack-Szenen zu sehen waren.

Werkzeuge und Anweisungen sind auf GitHub verfügbar. Das Projekt wird am besten für Benutzer beschrieben, die mit der Arbeit in Linux-Umgebungen vertraut sind.