Il ricercatore di sicurezza Andy Nguyen ha condiviso un metodo per eseguire Linux su determinate unità PlayStation 5 e le istruzioni per l'installazione sono disponibili su GitHub.

Questo è una dimostrazione precedente in cui Nguyen ha mostrato di eseguire Ubuntu sulla console. Grand Theft Auto V funziona a 60 fotogrammi/secondo con il ray tracing attivato, mentre Spider-Man funziona a 1440p e 60fps. Questa modifica è temporanea. Quando la console viene riavviata, l'ambiente Linux viene eliminato, quindi gli utenti devono reinstallarlo ogni volta che accendono il sistema.

Requisiti di Compatibilità PS5 Linux

Questa apertura riguarda solo i modelli PS5 basati su disco che eseguono versioni software 3.xx e 4.xx. Non supporta i sistemi aggiornati alla versione software 5.xx. Nguyen ha indicato che potrebbe essere aggiunto supporto per le versioni software 1.xx e 2.xx in futuro, ma attualmente non è una priorità.

Cosa Funziona e Cosa Non Funziona nell'Installazione di PS5 Linux

L'applicazione include l'allocazione della VRAM impostata per un funzionamento stabile e i controlli della ventola funzionanti. L'uscita video è supportata a 1080p, 1440p e 4K e le frequenze di aggiornamento sono attualmente limitate a 60Hz. Nguyen ha indicato che potrebbe essere aggiunto supporto per 120Hz in futuro.

La connessione di rete richiede una soluzione dopo l'avvio. Gli utenti potrebbero dover spegnere e riaccendere l'adattatore WLAN per ripristinare l'accesso a Internet. Queste limitazioni riflettono lo stato iniziale del supporto dei driver per hardware non progettato per eseguire Linux.

Nguyen sta lavorando su un'opzione di spegnimento che metterà la console in modalità Riposo anziché spegnerla completamente. Questo consentirebbe di riavviare senza dover ripetere l'intero processo di installazione di Linux.

Ambito e Limitazioni del Progetto

Nguyen afferma che non c'è rischio di danneggiare la console, il che riduce la barriera per gli utenti che vogliono provare il metodo. Il progetto è focalizzato specificamente sull'esecuzione di Linux e non apre la porta a capacità di software homebrew o backup di giochi più ampie viste nelle precedenti scene di hacking di PlayStation.

Strumenti e istruzioni sono disponibili su GitHub. Il progetto è definito più adatto per gli utenti abituati a lavorare in ambienti Linux.