El investigador de seguridad Andy Nguyen compartió un método para ejecutar Linux en ciertas unidades de PlayStation 5, y las instrucciones de instalación están disponibles en GitHub.

Esto es una demostración anterior en la que Nguyen mostró que estaba ejecutando Ubuntu en la consola. Grand Theft Auto V funciona a 60 cuadros por segundo con el trazado de rayos activado, mientras que Spider-Man funciona a 1440p y 60fps. Esta modificación es temporal. Cuando se reinicia la consola, el entorno de Linux se borra, por lo que los usuarios deben volver a cargar el sistema cada vez que lo encienden.

Requisitos de Compatibilidad de PS5 Linux

Esta modificación solo afecta a los modelos de PS5 basados en disco que ejecutan versiones de software 3.xx y 4.xx. No admite sistemas actualizados a la versión de software 5.xx. Nguyen menciona que podría añadirse soporte en el futuro para las versiones de software 1.xx y 2.xx, pero actualmente no es una prioridad.

Qué Funciona y Qué No en la Instalación de PS5 Linux

La aplicación incluye una asignación de VRAM ajustada para un funcionamiento estable y controles de ventilador operativos. La salida de video es compatible con 1080p, 1440p y 4K, y las tasas de refresco están actualmente limitadas a 60Hz. Nguyen menciona que en el futuro podría añadirse soporte para 120Hz.

La conexión a la red requiere una solución después del arranque. Los usuarios pueden tener que apagar y encender el adaptador WLAN para recuperar el acceso a Internet. Estas limitaciones reflejan el estado inicial del soporte de controladores para hardware que no fue diseñado para ejecutar Linux.

Nguyen está trabajando en una opción de apagado que pondría la consola en Modo de Descanso en lugar de apagarla completamente. Esto permitiría reiniciar Linux sin tener que repetir todo el proceso de instalación.

Alcance del Proyecto y Limitaciones

Nguyen afirma que no hay riesgo de dañar la consola, lo que reduce la barrera para los usuarios que desean probar el método. El proyecto se centra específicamente en ejecutar Linux y no abre la puerta a las capacidades más amplias de software casero o respaldo de juegos que se han visto en las anteriores escenas de hackeo de PlayStation.

Las herramientas e instrucciones están disponibles en GitHub. El proyecto se define como más adecuado para usuarios acostumbrados a trabajar en entornos de Linux.